Vectores y Ecuación de la Recta

Simulación 1 de 7

1. El Mapa del Tesoro (Componentes)

Un vector es una flecha que tiene magnitud (longitud) y dirección.
En un mapa, un vector `v = (x, y)` te dice cuánto moverte en 'x' (Este) y cuánto en 'y' (Norte).

Las instrucciones dicen: "Desde el origen (0,0), camina 3 al Este y 4 al Norte". ¿Cuáles son los componentes del vector `v`?

v (0,0) (3, 4)
v = ( , )

2. Ruta de Reparto (Suma de Vectores)

Sumar vectores es seguir un camino. Si vas de Casa a la Tienda (vector `u`) y luego de la Tienda al Parque (vector `v`), el resultado `w = u + v` es el camino directo de Casa al Parque.

Si `u = (2, 1)` y `v = (1, 3)`, ¿cuál es el vector resultante `w`?

u v w = u+v
w = ( , )

3. El Zoom (Multiplicación Escalar)

Multiplicar un vector por un número (un "escalar") solo cambia su longitud (magnitud). `3v` es el mismo vector, pero 3 veces más largo.

Si tu vector de movimiento es `v = (2, 1)`, ¿cuál será el vector `3v`?

v 3v
3v = ( , )

4. El Puerto y el Rumbo (Punto vs. Vector)

Esta es la idea CLAVE:
1. Un Punto `P` es un ancla. Es una ubicación fija (ej. el puerto).
2. Un Vector `v` es un rumbo. Es una dirección (ej. "Noreste").

(Punto)   +   (Vector)

Para definir una línea recta (la ruta de un barco), ¿qué dos piezas de información necesitas?

5. El Lanzamiento del Cohete (La Ecuación)

¡Aquí está la ecuación de la recta! `L(t) = P_0 + t * v`
Donde `P_0` es el Punto Inicial (la plataforma de lanzamiento).
`v` es el Vector Director (la trayectoria).
`t` es el Parámetro (el tiempo).

Observa el gráfico. ¿Cuáles son las coordenadas del punto de inicio `P_0`?

P_0 v
P_0 = ( , )

6. El Parámetro 't' (Tiempo de Vuelo)

El parámetro 't' nos dice dónde estamos en la recta.
Si `t=0`, estás en `P_0`. Si `t=1`, estás en `P_0 + v`. Si `t=2`, estás en `P_0 + 2v`.

La ecuación de un cohete es `L(t) = (1, 1) + t * (2, 1)`.
¿Dónde estará el cohete en `t = 2` segundos?

P(2) = (1, 1) + 2 * (2, 1)
P(2) = (1, 1) + (4, 2)

P(2) = ( , )

7. La Ruta del Submarino (Ecuación Completa)

¡Desafío final! Un submarino viaja en línea recta. Inicia en el punto `A = (1, 4)` y pasa por el punto `B = (3, 1)`.
Necesitamos un punto (`P_0`) y un vector (`v`).

1. Usemos `P_0 = A = (1, 4)`.
2. El vector director `v` es el viaje de A a B. Se calcula como `v = B - A`.
¿Cuáles son los componentes del vector `v = (B_x - A_x, B_y - A_y)`?

v = ( 3 - 1 , 1 - 4 )

v = ( , )